说到国际性、全球性的游戏盛会,各位玩家会想到什么呢?是在美国洛杉矶举办的E3游戏展,还是在日本东京举办的TGS东京电玩展,再或者是在中国上海举办的China Joy?这三个游戏展会的确是世界知名,在这些会上除了能得知许多大型游戏公司最新游戏动态之外,还能试玩新作,拿到一手消息。
相比之下GDC就显得有些“默默无闻”,GDC全名为游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC),每年都会在在旧金山的莫斯克尼会议中心举办,汇集全世界对游戏行业感兴趣的玩家,以及拥有丰富游戏制作经验的开发商、发行商和交易商。
在这个展会上,还会公布一些游戏最前沿的消息,比如Oculus即将发行Oculus Rift S的消息就是在今年GDC上公布的;Unreal Engine4的物理效果和爆炸破坏系统等新功能,也是在今年GDC上公布的……虽然你在GDC很少看到即将上线的新作,但你能看到未来游戏的“冰山一角”。
GDC最被人熟知的,就是被开发者们评选出来的各种年度奖项,诸如年度最佳游戏奖、年度最佳角色设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳剧本创作奖等等。今年年度游戏这个大奖,颁给了《战神》。
纵观GDC公布的13个奖项,几乎看不到中国游戏,以及中国游戏制作人的名字。以《仙剑》承前,各种单机佳作启后的现在,出海为何少之又少?或许是少了吸引更多玩家的深刻内涵,或许是以短处比到人家长处,国产游戏愈加艰难。
但本次GDC倒有一位特邀参会的国产游戏——《剑网3:指尖江湖》,由西山居研发,腾讯独家代理,《剑侠情缘三》端游衍生手游。在本次展会上,官方放出游戏最新视频,向全世界玩家、制作人,展示带有中国传统文化的美术风格,以及创新游戏玩法,细腻精致的游戏剧情。
本次大会,《剑网3:指尖江湖》展示游戏特色玩法:昼夜晴雨的绝美江湖,踏浪乘风、千姿百态的轻功系统。以及游戏的核心玩法,诸如名剑大会,野外探索,高自由度的烹饪系统等。向全世界展示国风的魅力,也让更多玩家了解到快意恩仇的武侠江湖。
同时展示的是《剑网3:指尖江湖》特色轻功系统,针对不同的角色,不同心法的门派弟子,游戏中会以元素、颜色、特效等区分,力求还原一个原汁原味的江湖世界。(本文内容版权归属聚展所有,未经同意,禁止转发)