首页 / 展会资讯 / 电竞进入混战时代 2018年Q2中国游企版图产业报告

电竞进入混战时代 2018年Q2中国游企版图产业报告

时间:2018-07-18 11:08:53来源:聚展网浏览量:168
  •  

          【聚展网综合报道】 端午节过后,2018年已经度过一半,遥看2018年中国游戏产业以及电竞行业的发展,已经从一家独大慢慢发展成为了百家齐放。《王者荣耀》虽然依旧占据着头把交椅,但是随着网易吃鸡游戏《荒野行动》的厚积薄发,以及另一款吃鸡游戏《堡垒之夜》的强势崛起,手游电竞行业进入了新一轮的竞争当中。同时,非对称竞技游戏《第五人格》的推出,也让上半年的手游电竞圈变得“战火纷纷”。由此一来,上半年的国产手游电竞变出现了三足鼎立之势。MOBA,吃鸡,和非对称竞技占据了大部分的天下。那么下面我们就来看看2018年Q2中国游戏产业及电竞产业都出现了那些变化和新血液。

      《中国游企版图》2018Q2产业报告目录:

      综述

      18年上半年电竞成绩斐然

      荣耀之后的对于中国电竞的思考

      电竞新风口是否已经到来

      《中国游企版图》是由中国游戏产业网组织开展,面向全国游戏企业调研、统计和分析的综合体信息平台。平台始终坚持客观性、时效性原则,为中国游戏行业呈现最全面、最权威的企业信息数据,力求全方位映射中国游戏企业的真实现状。本报告将分析国内游戏市场Q4的发展状况,结合《中国游企版图》收录的企业类型、规模、地域分布和新品发布等多维度数据,让您全面了解国内游戏行业的2018Q1季度全貌。

      综述

      截至2018年Q2季度末,《中国游企版图》共关注过6206家游戏企业,按选择标准收录2555家企业, 中国上市游戏企业数量(含被并购)共计222家,覆盖全国92%以上市场份额。其中主营运营占63.4%,主营研发占33.2%,其他占比3.4%。

      2018年Q2,游戏行业依旧高效的发展中。电竞行业也在发生质的发展,摆脱了一家独大的MOBA类游戏产品之后,电竞行业开始出现多个分支。非对称竞技游戏和射击类游戏也十分火爆。与此同时,电竞场馆,电竞比赛,还有电竞周边设施都加入了抢夺电竞这块“肥肉”的争夺中。虽然从游企版图看到,游戏公司的发展并没有很快,但是对于一些二三线城市而言,发展他们本地化电竞周边设施成为了热门。越来越多的人们口中的“小地方”,成为了电竞比赛的新选择。

      从年初WE战队入驻西安之后,许多游戏战队也搬离了北上广这些一线城市。相比较一线城市高额的游戏场馆租借费以及房租,二三线城市也已经有能力去支撑游戏战队的需求。相比较去年以及18年Q1,秩序化的电竞时代已经开始步入了电竞玩家的生活中,越来越多的电竞环境开始围绕着二三线城市建立起来。

      18年上半年电竞成绩斐然

      2017年年初的《王者荣耀》到17年底18年初的《绝地求生》再到18年4月出现的《第五人格》,从在线网游直播到线下明星对战,一个个热词无不展现着电竞行业的火爆。如今,电竞行业已进入高速发展阶段,在各种资本对电竞行业链头部进行布局的同时,行业本身已经逐渐成熟进入了主场化赛事的新时代;另一方面,更具娱乐性与观赏性的新产品大量登陆市场,与移动电竞共同成为行业发展的新动力。

      中国将继续保持其在全球移动电竞市场的领先地位,有望出现更多高收视率和高奖金池的大型赛事,受到当前游戏的新趋势影响,非竞技型手游将会在移动电竞舞台占据一席之地。中国的移动电竞将会遵循PC电竞发展模式,头部游戏将逐渐形成品牌效应,建立独特的生态系统,移动电竞的成功将进一步推动直播平台的发展。

      过去的一年中,全球最具影响力的赛事《英雄联盟》全球总决赛第一次落地中国,并吸引了4.5万观众汇聚北京鸟巢;亚奥理事会正式公布了雅加达-巨港亚运会的六项电子体育表现项目,电子竞技在2018年6月第一次登上了亚运会的舞台。这些十分难得的第一次代表着中国电竞的快速成长,而电竞产业飞速发展的背后,是五大趋势正在不断变化,释放新的能量。

     如今,尚不完全成熟的电子竞技,已然正式成为了亚运会比赛项目,已然拥有了像LPL联赛这样拥有主客场制和体育联盟化运作的长期赛事。特别是,联盟化和主客场,将会成为未来中国电竞的发展趋势。今年开始,LPL主客场制已经开始实施,如华硕、B站、滔搏运动这样的大众企业也都开始投身LPL,可以说,从2018年开始,国内的电竞发展形势也将从过去五年的职业化发展阶段迈向新的体育化发展时代,特别是去年S7在中国的举办,从某种意义上来说,不仅刷新了大众对于电竞的认知度和认可度,落地鸟巢,也代表着国家层面的支持和认可。

      未来几年里,线下化、体育化、产业化会是电竞核心的发展方向,随着电竞产业的进步,诸多不规范问题的逐步解决,相信未来的电子竞技,不仅可能最终实现加入奥运会的目标,更重要的是,会彻底消除社会公众长久以来的偏见,使得电子竞技与足球,篮球,乒乓球等竞技体育运动项目一样,在国人心目当中真正“登堂入室”!

      电竞新风口是否已经到来

      众所周知,不管是移动电竞还是端游电竞,MOBA类游戏和FPS类永远都是电竞游戏类型的佼佼者。《英雄联盟》、《王者荣耀》、《CS》、《守望先锋》还有去年巨火的《绝地求生》,不难看出玩家们对于这类游戏还是十分认同的。但是今年一进入Q2,一种全新类型的竞技游戏却席卷了电竞圈,那就是非对称竞技游戏的崛起。

      从表现形式来看,非对称竞技游戏抛弃了竞技游戏如FPS、MOBA最核心的公平概念,是对战双方阵营无论从数量上、装备上都不对等的一种玩法模式。《第五人格》和其近似的原创IP游戏《黎明杀机》,都采取了1v4的不对等模式,1名玩家扮演可以攻击、强悍的屠夫,另外4名玩家则手无寸铁,只能凭借技巧和迂回战术进行对抗。

      其实要是说到非对称竞技,并不是新名词,早在2016年,非对称竞技游戏(杀鸡)已经在海外掀起一阵流行的潮流,不过风头被更加强势的战术竞技类游戏(吃鸡)强压一头。杀鸡阵营产品种多,包括《进化》、《十三号星期五》、《诅咒》、《死亡境界》、《白噪》等大量新近冒出的产品,其中当然包括引领这批潮流、并迄今仍获得最多在线玩家的 《黎明杀机》。


  • 相关行业展会