
美国游戏及桌游展览会GenCon
GenCon- 1年1届
- 举办周期
- 4.0万平方米
- 展览面积
- 560家
- 展商数量
- 5.7万人
- 观众数量
美国桌游展展会详情
- 所属行业:
- 游戏动漫展会 美国游戏动漫展会 印第安纳波利斯游戏动漫展
- 主办单位:
- GEN CON LLC
- 举办展馆:
- Indiana Convention Center
- 展馆地址:
- 100 South Capitol Ave, Indianapolis United States
美国游戏及桌游展览会GenCon展会介绍
美国游戏及桌游展览会(GenCon)是北美规模最大、历史最悠久的桌面游戏盛会。Gen Con吸引了来自世界各地的游戏爱好者、游戏设计师、发行商、出版商等专业人士。展览会为他们提供了一个了解全球游戏市场趋势、体验最新游戏、交流商业机会的绝佳平台。
美国游戏及桌游展览会(GenCon)参展商在展览会上展示各类桌面游戏、卡牌游戏、角色扮演游戏、策略游戏等,同时还有与游戏产业相关的图书、插图、游戏道具等。他们通过展示创新的游戏玩法、设计理念,吸引游戏爱好者,建立业务联系,促进游戏产业的市场交流和合作。
美国游戏及桌游展览会(GenCon)观众可以通过参观展览、参与游戏试玩、游戏设计研讨会、比赛和论坛等活动,了解游戏产业的最新创新、设计理念和玩法趋势。该展览会为游戏行业的专业人士和爱好者提供了一个了解市场动态、发现新游戏、建立业务联系的重要机会。
美国游戏及桌游展览会(Gen Con)在大会期间,与会者可以购买和演示来自数百家参展公司的游戏,并从代表各种棋盘游戏、纸牌游戏、角色扮演游戏、研讨会、娱乐活动等的数千个售票活动中进行选择。中国游戏及桌游企业想要进军拉美市场,那么Gen Con是您最佳贸易平台。
美国游戏及桌游展的参展价值
- 美国游戏及桌游展览会(Gen Con)是全球规模最大、历史最悠久的桌面游戏盛会,自1968年创办以来已成功举办五十余届,被誉为桌面游戏行业的“奥林匹克”和全球游戏文化的终极朝圣地。 展会由Gen Con LLC主办,每年8月在美国印第安纳波利斯会议中心举办,2025年创下近72,000名观众的历史新高,吸引了超过575家参展企业,预计为当地创造超8,200万美元的经济效益,充分彰显其作为全球桌游产业核心枢纽的独特地位。
- 参展的核心价值在于其无可比拟的行业号召力与精准链接全球游戏买家的平台属性。 作为北美历史最悠久的游戏盛会,Gen Con不仅是新品发布的旗舰平台,更是连接核心玩家社群与产业链关键决策者的战略窗口。2025年展会吸引了近72,000名观众,其中大量为重度游戏玩家、收藏家及零售商,展商可直面高度活跃且购买意愿强烈的核心消费群体。展会期间举办近30,000场活动,涵盖锦标赛、研讨会、新作试玩、角色扮演体验等多元形式,为品牌提供了深度触达目标用户的机会。
- 展会构筑了覆盖游戏全产业链的一站式商贸平台。 展品涵盖桌游、卡牌游戏、角色扮演游戏、电子游戏、游戏配件、玩具模型、动漫周边、游戏软件及开发工具等全品类。2025年展会汇聚575家全球知名游戏出版商、开发商和配件商,包括Ravensburger(迪士尼Lorcana)、Paizo(开拓者系列)、Dire Wolf Digital(Clank!系列)、Asmodee、Leder Games、Restoration Games等行业领军企业。展商反馈普遍认为,Gen Con是其年度最重要的销售节点,众多新品首发和展台限定版产品在展会期间即告售罄。
- 展会紧跟“产品体验、社群连接、首发经济”三大行业趋势,构筑创新产品与社群文化的展示高地。 2025年展会期间,Ravensburger发布《Horrified: DUNGEONS & DRAGONS》联动游戏及迪士尼反派系列新品,成为全场焦点。Leder Games虽未发布全新IP,其过往作品展台依然人气火爆;Restoration Games宣布经典游戏《雷霆之路》推出短战役扩展,受到玩家热烈追捧。Dire Wolf Digital的《Clank! Catacombs Underworld》新扩展在展会期间独家首发,吸引大量玩家排队体验。展会设置的艺术家展区、作家大道、角色扮演大赛、万人“真实地牢”体验等特色板块,进一步强化了其作为游戏文化盛会的独特魅力。
- 对于中国企业而言,该展会是开拓北美市场、链接全球资源、展示创新实力的战略门户。 北美桌面游戏市场规模持续增长,Gen Con作为全球最大的游戏消费群体聚集地,是检验产品市场认可度的试金石。值得注意的是,2025年受美国关税政策和国际物流影响,部分参展企业面临成本上涨和发货延迟的挑战,但这并未削弱参展商的参与热情,反而凸显了Gen Con作为行业核心平台的不可替代性。参展企业可借助这一平台对接北美核心采购资源,抢占游戏产业创意化、精品化、全球化转型的发展先机。
知名展商
- 头部游戏出版商:Ravensburger(迪士尼Lorcana)、Paizo(开拓者系列)、Dire Wolf Digital(Clank!系列)、Asmodee、Leder Games、Restoration Games、Cephalofair Games、Portal Games、The Op、Flat River Group、Renegade Game Studios(Heroscape、G.I. JOE)
- 独立游戏与新兴出版商:AMIGO Games、1985 Games、Hammerdog Games、Q-Workshop、Rowan Rook and Decard、Pelgrane Press、Two Little Mice、Family Time Fun、Capstone Games、Smirk and Dagger Games、25th Century Games、HeidelBaer Games、AllPlay、Whales Entertainment、Kobold Press、Kess
- 艺术家与创作者:Lisa Falkenstern(艺术展区)、SchmandrewArt(艺术展区)、Goater Mac's Funhouse(娱乐家聚焦)
- 初创企业展区获奖企业:Mozaic Games(印度,代表作《Chai Garam》)、Salt and Pepper Games(独立出版商)、MOCO Games(《Sabobatage: The Boba Card Game》)、Roll & Play Press(RPG工具与资源)、This Way(《ICE》《FOUNDERS》)、Avantris Entertainment(《The Crooked Moon》)
- 竞赛与活动主办方:Rogue Judges(外交冠军赛、Robo Rally冠军赛、Acquire冠军赛)、Smorey Swamp(轴心国与同盟国世界冠军赛)、The Wrecking Crew(RPG活动)、Sorcery: Contested Realm团队(Crossroads冠军赛)
GenCon名录/电子会刊
美国游戏及桌游展览会GenCon展品范围
游戏:电子游戏、网络游戏、移动游戏、电动游戏及游戏软件开发商
设备:电信设备、电视游乐器、游戏机、个人电脑、掌上电脑、多媒体相关产品
软件:游戏软件、教育软件、家用及其他软件、认证代理机构、售后服务机构、游戏延伸产品
服务和技术:游戏培训机构、游戏外包服务与提供商、国际游戏营销策划机构、游戏国际产权交易、游戏技术交流与合作等(本文内容版权归属聚展所有,未经同意,禁止转发)
常见问题(FAQ)
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展会回顾
2025年第57届美国游戏及桌游展览会(Gen Con 2025)于2025年7月31日至8月3日在美国印第安纳波利斯会议中心及卢卡斯石油体育场成功举办。 本届展会由Gen Con LLC主办,是北美桌游行业的年度盛事,也是全球游戏文化爱好者的狂欢节。
在规模方面,本届展会再创历史新高,吸引近72,000名观众到场(连续两年售罄),参展企业突破575家(较2024年540家显著增长),展会期间举办近30,000场活动,为印第安纳波利斯当地创造超8,200万美元的经济影响。 展会延续了“The Best Four Days in Gaming™”的核心理念,整个会议中心和体育场被全球参展商与观众填满,展示了从桌游、卡牌游戏、角色扮演游戏到电子游戏的全品类内容。
本届展会亮点纷呈,国际头部游戏公司带来重磅新品发布成为全场核心看点。 Ravensburger发布《Horrified: DUNGEONS & DRAGONS》联动游戏及迪士尼反派系列新品;Restoration Games宣布经典游戏《雷霆之路》推出短战役扩展;Dire Wolf Digital的《Clank! Catacombs Underworld》新扩展在展会期间独家首发。 Sorcery: Contested Realm团队隆重推出《Dragonlord》扩展包,包含Ed Beard Jr.的手绘艺术作品,同期举办首届Crossroads冠军赛,128名选手激烈角逐,Nate “Duo” Smith凭借Hot Springs Druid卡组夺冠。 Heroscape首次举办世界冠军赛,超过100名选手参赛,Nick Elder加冕首届冠军;同期还举办了轴心国与同盟国、外交、Acquire、Robo Rally等多项世界冠军赛。
特色展区与初创企业孵化成为展会重要看点。 今年是“企业家大道”(Entrepreneurs Avenue)设立16周年,为初创游戏公司提供首次亮相机会。Mozaic Games(印度)、Salt and Pepper Games、MOCO Games、Roll & Play Press、This Way、Avantris Entertainment等六家公司获得市场营销奖学金,获得更大展位空间和额外营销支持。 展会还设有艺术家展区、作家大道、角色扮演大赛、户外街区派对(South Street)等多元板块,Sun King Brewery、HotBox Pizza、Daniel's Vineyard等本地餐饮合作伙伴参与,营造沉浸式游戏文化体验。
同期活动与慈善公益持续升温。 展会期间,观众为Women4Change Indiana和Brown Toy Box Foundation筹集近40,000美元善款。 Gen Con自2003年以来已累计为慈善机构筹集近50万美元。 展会还举办了首届Heroscape Bounty Event,玩家挑战Renegade工作人员赢取专属奖励卡;Heroscape涂装休息区、角色扮演活动区等互动板块,为玩家提供了丰富的沉浸式体验。
专业观众阵容强大,国际化程度创历届新高。 展会吸引来自全球的游戏设计师、出版商、零售商、重度玩家、收藏家及家庭观众到场。 值得注意的是,2025年展会面临美国关税政策挑战,部分参展商如The Op取消了展位,Portal Games因运输延误无法交付新作《Age of Galaxy》,Flat River Group大幅缩减北美分销业务。 尽管如此,多家大型出版商仍表示本届展会销售额创下最佳纪录,中型公司普遍反馈销售“强劲”“稳健”“超预期”。
第58届Gen Con展会将于2026年7月30日至8月2日在印第安纳波利斯会议中心举办,展会已签约至2030年。 预计观众规模有望突破80,000人,展会将继续为全球桌游行业搭建高效交流与合作平台。
本届展会展位咨询






美国桌游展举办展馆
展馆交通
- 航空
从印第安纳波利斯国际机场(IND)出发:乘坐IndyGo运营的8路巴士,从机场前往【Maryland St & Missouri St】站下车,步行约2分钟即可到达展馆。
- 自驾
从I-70高速公路可方便到达展馆;机场出发沿I-70 E行驶约19分钟即可抵达 。






























