日本东京游戏展-东京电玩展TGS
- 展会时间:
- 2026.09.17-09.21
- 举办展馆:
- 日本东京幕张国际会展中心
- 展馆地址:
- Nakase 2-1, Mihama-ku Chiba City 261-0023 Japan
- 展览面积:
- 160000㎡
- 观众人数:
- 254311 人
- 参展商:
- 1317 家
- 主办单位:
- 日本东京国际会展公司
东京电玩展门票信息:
| 门票类型 | 时间 | 门票价格 |
|---|---|---|
| 展期票 | 2026-09-17 - 2026-09-21 | 1700.00 |
| 两日票 | 2025-09-25 - 2025-09-26 | 700.00 |
| 购票入口 | https://www.jufair.com/ticket/597.html | |

门票预约指南:
1. 访问聚展网相关展会页面或东京电玩展官网。 2. 点击“门票预约”或“立即申请”按钮,进入预约页面。 3. 根据提示填写个人信息,包括姓名、联系电话、身份证件号码等。 4. 确认信息无误后提交申请。 5. 收到预约成功的通知后,保留好短信、微信或邮件中的确认信息。东京电玩展TGS的参展价值
- 日本东京游戏展(Tokyo Game Show)是全球第二大游戏展会,与德国科隆游戏展、美国E3游戏展并称为世界三大游戏盛会,自1996年创办以来已成功举办近三十届,被业界公认为亚洲游戏产业的风向标和全球游戏企业开拓日本及亚太市场的战略门户。 展会由日本计算机娱乐供货商协会(CESA)主办,每年秋季在千叶幕张国际展览中心举办,是索尼等主机厂商的主阵地,在二次元文化、移动游戏等领域具有独特的市场影响力。
- 参展的核心价值在于其无可比拟的亚洲市场辐射力与高度集中的专业买家资源。 2025年展会汇聚来自全球47个国家和地区的1,136家参展企业,展位总数达4,157个,创下历史新高,其中海外企业达615家,首次超过日本本土企业,国际化程度空前。展会吸引专业观众及玩家超过26万人次,首日商务日专业观众达52,352人次,专业买家涵盖全球游戏发行商、平台方、投资机构及渠道商。展会采取严格的客流管理措施,在保障观众体验的同时,确保专业观众的洽谈质量。
- 展会构筑了覆盖游戏全产业链的一站式商贸平台。 展品涵盖主机游戏、PC游戏、移动游戏、VR/AR、云游戏、电竞设备、游戏周边等全品类。展商阵容涵盖索尼、卡普空、万代南梦宫、史克威尔艾尼克斯、世嘉、科乐美等日本本土巨头,以及来自全球46个国家和地区的多元游戏力量。2025年展会首次设立家庭和儿童专区,进一步拓宽展会覆盖范围。展会还设有专门的VR/AR展区、独立游戏展区、游戏学校作品展区等特色板块,集中展示行业前沿成果。
- 展会紧跟“中国力量崛起、二次元全球化、技术创新”三大行业趋势,构筑产学研用深度融合的技术高地。 2025年展会上,中国参展企业超过170家,其中内地企业近110家,参展规模空前,腾讯、网易、世纪华通、叠纸、鹰角网络、完美世界等头部厂商携《无限暖暖》《恋与深空》《无限大》《异环》《明日方舟:终末地》等重磅作品亮相,展台前排队试玩时间长达2-3小时,成为全场焦点。AI与XR技术持续渗透游戏领域,本届展会XR相关展商超30家,歌尔、小派、鸣坤科技等中国企业亮相,AI融合趋势明显。展会同期举办“日本游戏大奖”颁奖典礼,年度大奖由《暗喻幻想:ReFantazio》摘得,《无限大》等中国游戏获得“未来部门奖”,彰显中国游戏在国际舞台的竞争力。
- 对于中国企业而言,该展会是开拓日本及亚洲市场、链接全球资源、展示创新实力的战略门户。 日本手游市场虽下载量趋于平稳,但玩家ARPU值达到欧美市场的1.8倍,是全球手游市场的“价值天花板”,日本玩家对手游等多样化游戏形式接受度高,为中国游戏提供了广阔空间。2025年展会期间,国产二次元游戏凭借“国潮”文化融入形成的差异化体验,成功征服日本玩家,多款产品稳居日本iOS畅销榜前列。参展企业可借助这一平台对接全球发行渠道、投资机构及平台资源,抢占游戏产业全球化、精品化、IP化转型的发展先机。
- 展会已宣布从2026年起将传统四天会期延长至五天,以容纳持续增长的参展需求与公众参与热情。 2026年东京电玩展预计将迎来更大规模,继续为全球游戏行业搭建高效交流与合作平台。
知名展商
- 日本本土游戏巨头:索尼互动娱乐、任天堂、卡普空、万代南梦宫、史克威尔艾尼克斯、世嘉、科乐美、光荣特库摩、小岛制作、Level-5、Atlus、FromSoftware
- 国际游戏巨头:微软、育碧、EA、Epic Games、Take-Two Interactive、拳头游戏、Valve
- 中国游戏厂商:腾讯游戏、网易游戏、世纪华通(点点互动)、叠纸游戏、鹰角网络、完美世界、英雄游戏、蛮啾网络、库洛游戏、米哈游(通过PlayStation展台亮相)、乐元素、西山居、祖龙娱乐、莉莉丝游戏、沐瞳科技、三七互娱、心动网络
- 韩国游戏厂商:NEXON、Netmarble、NCSoft、Smilegate、Shift Up、Pearl Abyss(《红色沙漠》)
- VR/AR与硬件企业:歌尔股份、小派科技、杭州鸣坤科技(MING Studio)、深圳N7R、bHaptics(韩国)、Bigscreen、Gatebox、PICO、索尼(PS VR2)、HTC
- XR与内容制作:A440、Crico、FORUM8、Fun2 Studio、Gakugeki、IDGA JAPAN、iGi独立游戏孵化器、IntoFree、日本电子专门学校、新潟电脑专门学校、日本XR中心
日本东京游戏展-东京电玩展TGS展品范围:
游戏:电子游戏、网络游戏、移动游戏、电动游戏及游戏软件开发商
设备:电信设备、电视游乐器、游戏机、个人电脑、掌上电脑、多媒体相关产品
软件:游戏软件、教育软件、家用及其他软件、认证代理机构、售后服务机构、游戏延伸产品
服务和技术:游戏培训机构、游戏外包服务与提供商、国际游戏营销策划机构、游戏国际产权交易、游戏技术交流与合作等

东京电玩展介绍:
日本东京游戏展-东京电玩展(TGS)是全球第二大游戏展。始于1996年,它“作为世界唯一的电脑娱乐展”与游戏产业一道得到了长足的发展。在上届展览会上参观新设的儿童区的观众比上一年增加了30%,面向公众的一般公开日的观众比上一年增加了一万人次,观众人数在历届展览会中排名第三。日本东京游戏展TGS厂商和海外媒体的数量也连续2年创造了最高纪录。
日本东京游戏展-东京电玩展(TGS)来自世界各地的游戏开发厂商、独立游戏开发者和玩家齐聚一堂,共同探讨游戏行业的发展趋势和未来方向。每年吸引各国的顶尖游戏公司、动画制作公司及游戏动漫爱好者。本次展会设有论坛、研讨会和技术交流活动,各大游戏厂商带来了最新作品,包括不少独立游戏开发者的新奇创意。
中国参展游戏企业包括:元游、诗悦、百田、星辉游戏、趣炫、3K游戏、游莱、贪玩游戏、趣丸、益世界、灵犀互娱、库洛、易幻、金科汤姆猫、火烈鸟、天游、钛动、星嘉、玩胜、点触、冰狐。未来会继续拓展海外业务,帮助游戏产业走向世界,让更多的海外企业、玩家认识并了解中国文化和中国游戏。
今年,主办方加强海外招商活动,为媒体采访提供更多便利条件,进一步推动国际化进程。在本届展览会上,下一代游戏软件将成为人们关心的焦点,日本东京游戏展-东京电玩展(TGS)不仅是一个电脑娱乐的信息发源地,同时将给人们带来感动和希望。
轨道交通:
从东京市区(如东京站)乘坐 JR京叶线 至 “海滨幕张站” 下车,从南口出站后步行约5-15分钟即可抵达。
航空:
从成田机场出发:在机场巴士站乘坐 京成巴士 的机场直达线路,终点站为“幕张展览馆中央”,车程约40-48分钟,免换乘。
从羽田机场出发:在机场乘坐 京成巴士 的直达线路至“幕张展览馆中央”,车程约40-60分钟。
